Pełen inteligentnych uwag, ciętego humoru, pozbawiony cenzury i wpływu ugrupowań trzymających władzę, nie tylko świecką.

Call of Duty 5 - World at War [gra]

November 2nd, 2009 by darodaro

Elavil Online Buy Penisole Propecia Online Buy Zyban Celexa Online Buy Flomax Inderal Online Buy Avapro Ultram Online Buy Elimite

Pierwsze Call of Duty powaliło na kolana, drugie powaliło bardziej, trójka była tylko dla PS, więc o niej zapominamy, a COD4 czyli modern warfare zmiótł wszystkich z powierzchni ziemi, stając się nie tylko dla mnie najlepsza grą FPS wszech czasów. COD5 niestety odstaje nieco od poprzedników. Jest typowym, do bólu klasycznym FPS w czasach drugiej wojny światowej. Kopiującym praktycznie wszystko co ustaliły poprzednie części: Gramy na zmianę rożnymi bohaterami - amerykańskim piechociarzem, którym z zapałem palimy japońców i ruskim żołdakiem, którym przyjdzie nam szturmować Raistag (robiłem to już chyba ze trzy razy…). Rozgrywka jak rozgrywka - nic specjalnego.
Recenzenci klękali nad “brutalnością” rozgrywki. Nie wiem czy w krzykach paru japońców, którzy płoną żywcem paleni przez mój miotacz ogania jest aż tyle brutalności, gorsze rzeczy widziałem. Podobno miało to pokazać okrucieństwo wojny - raczej nie wyszło, bo w zasadzie paliłem ich z niecierpliwością, przebicia się przez liniowy do bólu poziom, zero emocji. Gra absolutnie nie powala niczym. Grafika w normie, efekty dźwiękowe - tym bardziej, fabuła ledwo spaja poszczególne epizody. Można postrzelać z podstawowego arsenału drugiej wojny światowej i porzucać granatami. Jest też snajperka i panzersherk (panzerfaust? nie mam pojęcia, taka niemiecka bazooka). Ponadto za 80 zeta (w dniu premiery chyba ze 130) w topowej produkcji nie chciałbym widzieć “znikających” snajperów na drzewach i paru innych żenujących wpadek graficznych.
Generalnie średnia produkcja, w sam raz na 3 wieczory do zaliczenia.
Ocena: 5/10
Stopień ukończenia: skończona
Poziom trudności: normalny
Grane na: Vista, C2D@3Ghz, 4GB RAM@800Mhz, GF260GTX896MB, 1280×1024

Posted in gamekiller |

Leave a Comment

Please note: Comment moderation is enabled and may delay your comment. There is no need to resubmit your comment.

-->